RPG Bringer é anunciado e terá demo jogável na Gamescom 2026

RPG Bringer é anunciado e terá demo jogável na Gamescom 2026YHKT Entertainment

A YHKT Entertainment anunciou oficialmente Bringer, novo RPG de ação e fantasia com foco em narrativa, combate em tempo real e exploração. O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e dispositivos móveis e fará sua primeira aparição pública jogável durante a Gamescom 2026.

O anúncio foi acompanhado pelo primeiro trailer oficial, que apresenta parte do universo, dos personagens e do estilo cinematográfico do projeto. Na feira, visitantes poderão experimentar uma versão inicial de Bringer no Hall 10.1, estande E053.

Bringer aposta em fantasia e narrativa cinematográfica

Desenvolvido com a Unreal Engine 5, Bringer será um RPG de ação em 3D ambientado em um mundo original marcado por civilizações antigas, criaturas gigantescas e mistérios enterrados.

Segundo a YHKT Entertainment, o objetivo é integrar a narrativa diretamente à exploração e aos combates, reduzindo a dependência de cenas pré-renderizadas tradicionais. Sequências interativas e atuações dos personagens serão utilizadas para apresentar a história enquanto o jogador continua participando dos acontecimentos.

A trama coloca o público no papel de um viajante que esconde um segredo e acaba envolvido em disputas entre diferentes facções.

YHKT Entertainment

Mundo de Bringer terá criaturas colossais chamadas Arkiloth

O universo do jogo é construído em torno de conceitos próprios, incluindo a chamada Thalassa e criaturas gigantes conhecidas como Arkiloth.

Durante a campanha, o protagonista terá de investigar antigas civilizações e descobrir segredos relacionados ao passado desse mundo. A história também envolverá conflitos entre diferentes povos e as consequências da presença dessas formas de vida colossais.

A desenvolvedora promete que a exploração terá papel importante no avanço da narrativa, com informações e acontecimentos sendo descobertos diretamente pelos cenários.

Combate permitirá trocar personagens em tempo real

No gameplay, Bringer terá batalhas em tempo real com possibilidade de alternar entre integrantes do grupo durante os confrontos.

Os personagens poderão utilizar diferentes módulos de armas, enquanto mecânicas de defesa e movimentação incluem parries, esquivas e finalizações. A proposta é combinar velocidade com decisões táticas sem interromper o ritmo das batalhas.

A YHKT Entertainment também destaca que exploração, combate e sequências narrativas serão conectados, buscando manter a continuidade da experiência ao longo da campanha.