A desenvolvedora independente Cowboy & Clown Games e a publicadora Xiombarg divulgaram o trailer oficial de VINCIT, um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) que combina combates acelerados, personalização de munição e elementos de magia. O título terá seu primeiro playtest no final de outubro, enquanto o lançamento em acesso antecipado no Steam está previsto para 2027.
Inspirado no ritmo de ULTRAKILL e nos sistemas de magia de MAGICKA, VINCIT apresenta um estilo visual inspirado em mangás e permite enfrentar inimigos sozinho ou em modo cooperativo.
VINCIT aposta na personalização de balas e combates frenéticos
O principal diferencial do jogo está no sistema de personalização de projéteis. Em vez de utilizar apenas munições convencionais, os jogadores podem combinar dezenas de efeitos para modificar o comportamento dos disparos durante as batalhas.
Entre as opções estão fogo, água, eletricidade, cura e pregos, que podem ser misturados para criar diferentes combinações e reações em cadeia. Os efeitos também interagem com os inimigos e elementos do cenário, permitindo desenvolver estratégias durante os confrontos.
Outra mecânica permite manipular fisicamente os projéteis. Os jogadores poderão golpeá-los enquanto estiverem no ar para redirecionar ataques, utilizá-los como plataformas ou transformá-los em outros objetos.
O sistema busca incentivar a experimentação, já que as combinações de munição podem produzir resultados diferentes conforme os efeitos utilizados e as condições do ambiente.
VINCIT terá modo cooperativo e inimigos com habilidades especiais
Além da personalização de armas, VINCIT contará com adversários que exigem diferentes estratégias de combate. Entre eles estão caçadores de recompensas, máquinas vivas e criaturas de horror cósmico.
Alguns inimigos poderão aparar ataques, roubar pontos de vida, se teletransportar ou absorver projéteis para aumentar sua força, obrigando os jogadores a adaptar suas combinações de munição.
A campanha poderá ser enfrentada individualmente ou em modo cooperativo com amigos, mantendo o foco na movimentação rápida e nas interações entre os projéteis.
Quando será o playtest de VINCIT?
O primeiro playtest de VINCIT está programado para o final de outubro de 2026, embora os desenvolvedores ainda não tenham divulgado uma data específica para o início.
Os interessados podem solicitar acesso ao playtest diretamente pela página oficial de VINCIT no Steam, onde também é possível adicionar o jogo à lista de desejos.
VINCIT está previsto para chegar ao acesso antecipado em 2027, ainda sem uma data definitiva de lançamento.

